スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

BEST WISH FOR 2009

2009年到来了,新的一年,开了个良好的开始,合同顺利签下,新的一天开始就处于紧张忙碌中,为了保证品质,为了未来不断奔波,但是心中却非常高兴与充实。 新的一年的良好开始,希望工作室整年都能很好,各位辛苦了! 09年游戏制作已经有了初步的进程结果,再得到一些做程序员的哥们的帮助下,看来我多年的夙愿能够达成了!还是那句话:
未来就是现在!THE FUTURE IS NOW!
スポンサーサイト

人生的十字路口

又到了这十字路口处了,未来会怎样呢?现在的心情很复杂,期待且充满自信,失落且伤心。
表白结果可以说是喜忧参半,喜的是没有被当场直接拒绝,忧的是需要等待,但是未来结果不明了。虽然下定决心不管2年还是20年都会等她,但是说实话心理还是担心她最后能否走到一起,必经这是两个人的事情,强求不得也。只好默默的等待,等待每次机会能够陪在她身边,我现在仅剩下这点点奢望,因为未来有太多的不确定,15号报道上班,新任务是在中旬要求学会制作网页,又是时间紧任务急,工作室那边,转型是否坚持设计单一线路的斗争依旧持续着,明年我们会如何?能否在众多设计中脱颖而出?能否把握住转型后的机会?能否借机会崛起?看来我真要跟游戏告别了。从忙碌的毕业到现在我有近半年没碰我的PS2和WII 以及X360了~,看来只能等春节了。十字路口 人生的选择点.......无论感情和事业现在都在这十字路口, 感情上能否让我能和她最终走到一起,事业上能否有新的高度和发展,都是未知.无论好坏,我都在做好心理准备,希望未来不会太坏!

我爱的人,希望 毕业后你能一切都好,也希望你能记得我还在等你, 而事业,我只能说我尽全力拼了!因为我心里却是总有莫名的危机感,不知道为什么我很没安全感,(这点很和女孩子类似,哈哈哈)

唯一能给自己一个温暖的避风港的只有自己不断的挑战与奋进.当获得成功的每一步时兴许是给我自己最大的呵护与安慰了!

09年希望能给我带来好运!希望能顺利!

09年也是我爱的人和我的妹妹的本命年,希望你们都能本命年好运! The best wish for you! MY FOX!

毕业了......结束了?

时光飞逝,都结束了~~~2年的学习生活,同学们的学习生活。每个人都借今天的聚餐时尽可能的疯狂下。都为了能让自己不会因为分别而落泪,为了让每个人留下的都是欢乐。

其实每个人想到分开多少心里都酸酸的。 未来能有时间就聚聚吧~~希望留在每个人心里的是欢乐而不是悲伤,哪怕到最后分别的时刻。 真心祝福后小楼所有的帅哥事业有成 美女们家庭幸福美满! 再见啦~~~

当然希望有的可不要结束,希望我所爱恋的人不要就此宣布结束。。。。。。。

侍魂 人生剧场(搞笑)


非常严肃认真的 - 千两狂死郎主任


纽约分店的美女社员 - 罗神姬


电子会社社长 - 花讽院和仲董事长



烤鸡串店里的老大叔 - 壬无月斩红郎(我个爆汗~~~)


水之前锋(女性杀手) - 风间苍月(兄)


新兴宗教的游说者(传教者) - 色




斗志激昂的初级营销员 - 花讽院骸罗


闲来无事来公司逛的社长独子 - 绯雨闲丸



送外卖的配送工 - 霸王丸


手脚麻利的职业妇女 - 巴比主任


来自岛原分店的出勤课长 - 天草四郎时贞



总是心情愉快的清扫工 - 不知火幻庵


带有两个孩子的单身爸爸 - 服部半藏




已经辞职成为居家夫人的 - 夏洛特

办公桌工作之鬼(工作狂) - 地震先生


体力劳动系的打工者 - 风间火月(弟)


人事部长 - 首斩破沙罗



万年身体不健康的研究社员 - 橘右京


不良公司职员 - 牙神幻十郎





漂亮诱人的前台小姐 - 娜可露露


可爱的经理秘书—莉姆露露



门卫保安先生 - 加尔福特

【专业教学】我来教你如何买机器(一) DC篇

Dreamcast(简称DC,原代号名为妖刀)是日本世嘉公司于1998年11月27日发售的一款游戏机。名称“Dreamcast”意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。由于其螺旋形的标志,在中国被戏称为“蚊香”。
                                                                                                                                                                               
性能简介:                                   
CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)                                 
浮点运算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)                                                                                             
图形晶片: NEC Power VR2 (300万 PLOYGUN/S)
声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)
内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存
GD-ROM: 12X
发色数:16777216色
MODEM:33.6 KPS (外置)
OS(操作系统): Microsoft WINDOWS CE 2.0(WINDOWS CE 是掌上电脑的专用操作系统,这个WINDOWS CE是DREAMCAST专用的,因为可以上INTERNET,所以也会有浏览器,听说是一个改良版的IE4) 下面这部主机就是DREAMCAST了,可以开到它和N64一样有四个手制呢. 是不是怎么看都有一点SATURN的影子?而且全部主机都没看见有’SEGA’的商标,要在正式发售时才贴上去? 因为该主机的配置和现在流行的个人电脑很接近, 以后它和个人电脑的互换性会很高,移植速度会很快的.而且凭着它的特强机能,以前玩次世代机的一些问题(如读碟慢, 3D机能的差使跳格情况严重等)都可以有很大的改善.

Dreamcast的上一个机种SEGA Saturn在与索尼公司的PlayStation的竞争中不利,于是世嘉就把Dreamcast作为次时代游戏机产品来发售,以此与索尼相抗衡。Dreamcast最大的特点就是它是携带调制解调器的第一款家用游戏机,通过它玩家可以通过因特网进行真正的网络对战。

其使用媒体为专用的「GD-ROM」。大小和普通的CD-ROM一样, 不过可以储存最多1 GB的资料。後来被破解组织发现原来这只是高密度的CD-ROM,最後更被破解其防拷保护,以致大量盗版游戏充斥市场。
惜其最终也未能打败索尼公司的PlayStation 2,更间接导致世嘉完全退出家用游戏机市场,令Dreamcast成为了世嘉的末代主机。

2001年1月31日,世嘉终止Dreamcast游戏机的生产,宣告退出家用游戏机市场。


SEGA FANS——Dreamcast 种类型号


词解:
MIL-CD(見るCD), 大概可以理解为带有VIDEO可以播放的音乐CD

HKT-3000 日本专用型号
HKT-3010 亚洲地区正式代理型号包括香港,台湾,韩国等等
HKT-3020 美洲
HKT-3030 欧洲

下边是介绍HKT-3000这个型号 其他型号大致相同



蓝圈的数字代表生产日期

8・・・1998年制(初期型、汤川专务橙红箱,对应MIL-CD)
9・・・1999年制(汤川专务白箱,对应MIL-CD)
0・・・2000年制(白箱、部分对应MIL-CD, 具体见下)
1・・・2001年制(白箱、不对应MIL-CD)


另外
前两位数字代表生产工厂

01・・・ASAHI Electron
02・・・SEIYO D.
03・・・SANWA DENKI S
04・・・T.TKR
05・・・UGO DENSHI

06以后的应该不存在了



2000年11月以后生产的机器全部不对应MIL-CD,见图:



“株式会社セガ・エンタープライゼス”
表示10月以前生产

“SEGA CORPORATION”
表示11月以后生产



汤川专务版




2001年以后生产的机器上网盘都是Dream Passport3 以后的版本箱都有这个LOGO,不对应MIL-CD



下边查到的日本网站的一个发售表格
格式为:日期 型号名称 价格 MIL-CD支持情况

○代表对应MIL-CD
×代表不对应MIL-CD
△代表再生品(官方翻新,多为退货和坏机器再度修理品)不确定是否全部对应MIL-CD

1998/11/27 MIL-CD対応(湯川専務の写真入り 赤箱) \29,800 ○
1998/11/27 サターンパートナー限定・入交社長サイン入り \29,800 ○
- MIL-CD対応(湯川専務の写真入り 白箱) \29,800 ○
1999/6/1 MIL-CD対応 通常パッケージ(白箱) \19,900 ○
1999/2/15 TOYOTA販売店専用モデル \29,800 ○
1999/7/29 モデルシーマン \34,800 ○
1999/8/1 マジョーラカラーモデル \39,800 ○
1999/11/25 ハローキティ(クリアピンク) \34,800 ○
1999/11/25 ハローキティ(クリアブルー) \34,800 ○
1999/12/16 クリスマスシーマン \34,800 ○
2000/8/10 スーパーブラックモデル \21,000 ○
2000/2/3 バイオハザード コード:ベロニカ クレア Ver. \34,800 ○
2000/2/3 バイオハザード コード:ベロニカ S.T.A.R.S Ver. \34,800 ○
2000/3/21 CX-1(TV一体型・ネット販売) \88,888 ○
2000/3/? R7(パチンコ店向け) \49,800 ○
2000/8/25 ゴールドモデル(非売品) 6万円相当 ○
2000/12/1 サクラ大戦 Dreamcast for Internet \25,800 ×
2000/10/? MIL-CD非対応(白箱) \9,900 ×
2001/3/29 シルバーメタリックモデル \14,000 ×
2001/3/29 パールブルーモデル  \14,000 ×
2001/3/29 パールピンクモデル \14,000 ×
2001/3/29 セガカラ@ホーム \18,800 ×
2001/9/6 R7(通常販売) \9,900 ○
2002/2/? 海外向け「Dreamcast」本体の日本向け不当改造品 - ?
2002/4/11 カスタム・ドリームキャスト \14,800 ×
2004/2/24 ドリームキャスト再生品 \9,450 △
2004/2/24 ドリームキャスト再生品 ぷよぷよフィーバーセット  \13,482 △
2004/4/28 ドリームキャスト再生品 チェリーブロッサム限定版セット \16,821 △
2004/4/28 ドリームキャスト再生品 チェリーブロッサム通常版セット \15,876 △
2005/2/4 ドリームキャスト再生品 ぷよぷよフィーバーお買い得版セット \11,970 △
2006/2/9 【2月限定】TRIZEAL(トライジール) DC再生品セット \9,000 △
2006/2/9 【2月限定】カオスフィールド DC再生品セット \7,000 △
2006/2/16 ラジルギ ドリームキャスト再生品&テレカセット \10,000 △
2006/3/23 アンダーディフィート 限定版 DC再生品セット \12,000 △
2006/3/23 アンダーディフィート 通常版 DC再生品セット \10,000 △
- CX-1(TV一体型・一般販売) \88,888 ○
- 太正浪漫堂限定モデル - ?
2000/1/? ラオックス限定ドリームキャス子箱(サムシング吉松) ? ○
2000/2/? Swatch会員限定ドリームキャスト (未発売?) ○?


SEGA主机全资料


以下是 SEGA 或与 SEGA 有关的游戏主机(或周边主机):
SG-1000 (1983 年 7 月 / 15,000 日圆)
SG-1000 II (1984 年 7 月 / 15,000 日圆)
SK-1100 (周边:SG-1000 用的键盘 / 1983 年, 13,800 日圆 )
SC-3000 (1983 年 / 29,800 日圆)
Othello Multivision (1983 年 / 198,800 日圆)
SEGA Mark III (1985 年 10 月 / 15,000 日圆)
SEGA FM Sound Unit
SEGA Master System (1987 年 11 月 / 16,800 日圆)
Game Gear (1990 年 10 月 6 日 / 19,800 日圆)
Game Gear 白色机身连白色 TV Tuner 10000 台限定版 (1991 年 4 月 / 34,800 日圆)
Game Gear 透明 (1994 年 / 13,800 日圆)
Game Gear 可口可乐版 (1994 年 / 非卖品 )
Game Gear +1 (连 Sonic 2 / 纪念 GG 在全球出货量达 100 万台的版本 / 1993 年 7 月 / 14,800 日圆)
Game Gear +1 (连 Puyo Puyo / 纪念 GG 在全球出货量达 100 万台的版本 / 1993 年 7 月 / 14,800 日圆)
Game Gear 连 VF Mini 版 (1996 年 3 月 / 14,800 日圆)
此外 GG 还有连魔法骑士的红色 GG、蓝色 GG 连忍空等的 GG 版本 (15,800 日圆 / 1995 年)
SEGA TV Tuner (1994 年 2 月 25 日 / 12,800 日圆 / 分初期的手动及後期的自动追台型,即两种型号)
SEGA Master System II
Master System Girl (Tec Toy 制)
Mega Drive (1988 年 10 月 29 日 / 21,000 日圆)
SEGA Modem (1990 年 11 月 30 日 / 12,800 日圆)
SEGA Mega-CD Karaoke (MD 用卡拉 OK 主机 / 1992 年 11 月 18 日 / 19,800 日圆)
Mega-CD (MD 用, 1991 年 12 月 12 日 / 49,800 日圆)
Mega Drive 2 (1993 年 4 月 23 日 / 12,800 日圆)
Mega Drive CD2 (1993 年 4 月 23 日 / 29,800 日圆)
Super 32X (MD 用 / 1994 年 12 月 3 日 / 16,800 日圆)
SEGA Adapter (MD 用 / 1989 年 1 月 26 日 / 4,500 日圆)
Tera Drive (分 Model 1:售 148,000 日圆、Model 2:售 188,000 日圆、Model 3:售 248,000 日圆 / 1991 年 5 月 31 日 / )
Mega Jet (1994 年 3 月 10 日 / 15,000 日圆)
Wonder Mega (Victor 版本 / 1992 年 4 月 1 日 / 82,800 日圆)
Wonder Mega (SEGA 版本 / 1992 年 4 月 24 日 / 79,800 日圆)
AIWA CSD-GM1 (1994 年 9 月 1 日 / 45,000 日圆)
Genesis ( 即:美版 MD / 1989 年 9 月)
Genesis 2 (1993 年 4 月)
Genesis 3 (1998 年 8 月 )
Genesis CDX (1994 年 4 月)
Genesis Nomad (1995 年 10 月)
Laster Active (1993 年 8 月 20 日 / 89,800 日圆)
SEGA Saturn (1994 年 11 月 22 日 / 44,800 日圆)
V Saturn (1994 年 11 月 22 日 / 44,800 日圆)
Saturn 後期型 (白色机身 / 1996 年 3 月 22 日 / 20,000 日圆)
Saturn This is COOL 版 (透明 / 限定 30000 台 / 1998 年 4 月 4 日 / 20,000 日圆)
Saturn 透明灰 (19999 年 3 月 25 日 / 20,000 日圆)
此外还有两种附设可玩 Saturn 游戏功能的主机 (1995 年 4 月 1 日 / 64,800 日圆) / 电视 (11 万 日圆)
Dreamcast (1998 年 11 月 27 日 / 29,800 日圆)
DC Karaoke (2001 年 3 月 29 日 / 9,800 日圆)
此外,DC 还有最少 15 种限定版,包括:
01. 入交社长签名版 (1998 年 11 月 27 日 / 29,800 日圆)
02. Mazyora DC (1999 年 8 月 1 日 / 28,500 日圆)
03. Seaman (1999 年 7 月 29 日 / 34,800 日圆)
04. X'mas Package (1999 年 12 月 16 日 / 24,800 日圆)
05. Hello Kitty 透明粉红 (1999 年 11 月 25 日 / 34,800 日圆)
06. Hello Kitty 透明粉蓝 (1999 年 11 月 25 日 / 34,800 日圆)
07. DC Code: Veronica Limited Box S.T.A.R.S. (透明 蓝 / 2000 年 2 月 3 日 / 34,800 日圆)
08. DC Code: Veronica Limited Box Umbrella (透明红 / 2000 年 2 月 3 日 / 34,800 日圆)
09. DC 太叁浪漫堂 (1999 年 12 月 11 日抽选 / 非卖品 )
10. 樱大战 DC For Internet (2000 年 12 月 28 日 / 25,800 日圆)
11. DC 色 (2000 年 7 月 13 日 / 21,000 日圆)
12. DC 金色 (2001 年 3 月 29 日 / 21,000 日圆)
13. DC 银粉红 (2001 年 3 月 29 日 / 21,000 日圆)
14. DC 银粉蓝 (2001 年 3 月 29 日 / 21,000 日圆)
15. DC R7 (2001 年 9 月 6 日 / 9,900 日圆 / 这也就是 SEGA 最後一部生产的游戏主机)
CX-1 (内置 DC 机能的电脑 / 2000 年 3 月 21 日 / 88,888 日圆)






难得一见的各款绝版世嘉DC游戏机图鉴


原装世嘉DC 色限定版游戏机欣赏





原装世嘉DC 蓝色限定版游戏机欣赏







原装世嘉DC HELLO KITTY(透明蓝色)限定版游戏机欣赏





原装世嘉DC HELLO KITTY(透明粉红色)限定版游戏机欣赏








原装世嘉DC  樱花大战限定版游戏机欣赏





原装世嘉DC 生化危机 代号:维罗尼卡限定版游戏机欣赏







原装世嘉DC R7限定版游戏机欣赏






蓝色壳连显示屏的是一体化DC,世嘉也未曾正式公布过,带遥控器显示屏和键盘等;而类似**的Dreamcast相信是DC的测试机,甚至具有刻录功能,内置硬盘,通常一部测试机是游戏机的10倍价钱左右。 













开发秘话:自社恐怖游戏【蘇生】(暂定名)开发开始

终于开始靠自己和自己团队的力量尝试设计与研发游戏了。第一款游戏定位是恐怖游戏和一款轻松的ACT游戏。恐怖游戏名字定为【蘇生】(暂定名) ,目前开始和自己团队中的好哥们儿们开始进行各自工作的准备与制作。我负责部分美术与策划以及游戏整体的统筹(说白了就是游戏制作人)
为了探寻人内心的恐惧点,为了能做出有恐怖意思的游戏(哪怕小游戏呢)。
不懈的努力着..................为此,我不仅翻看不少恐怖电影如<午夜凶铃> <咒怨>等 更不断试玩除自己喜欢的《生化危机》和《寂静岭》以为的恐怖游戏。尤其是尝试不少以视频音箱小说为主的日式恐怖游戏如 SFC上 以及PS2上不少真人制作的恐怖诡异游戏《恐怖惊魂夜》 《八四》 《尸人》《魔女复活》等等。也预计搜寻些恐怖小说来激发下灵感。尤其是以宗教与历史展开的恐怖小说。

这期间真是练胆子啊~~~也看了些真实存在的恐怖东西寻找灵感(有的真的挺可怕的,然而不见得是鬼才可怕。)

游戏基本设定是在现在,背景发生在最近若干年的中国大陆..........................

音乐以及音效方面就由一个从小学开始关系极好好哥们负责.(因为他专门干音乐的)

一切慢慢进行中................................ 希望能从论坛或其他队伍中拉取更多有实力的人才来协助我的开发

发个草图
哈哈 有点糙~~~~以后再做新的吧~~~~哈哈susheng.jpg

东京游戏展2008 开始啦!!!!(開幕!!「東京ゲームショウ2008」)(上)

哭啊 我哭!!!使劲的哭 这是我第..................11次在家里看TOKYO GAME SHOW的消息啦!!!!!!
我想亲自去啊!!!!!!!!!!!!!感受一年一度的业界神圣之展!感受爱死的厂商的大作!!画集!!!!!
手办!!!玩具!!!!甚至贴纸!!!!!!!!!!!!当然还有Show girl~~~~~~

所有的所有..........说的我热血沸腾啊~~~~~~~~~~哎~~~~为什么每次举办不是9月底就是10月中捏?

上班不能请假........去............放假又不在国庆期间.....................

今年的东京游戏展还是在每年的老地方----日本千葉・幕張体育馆....................
今年希望不会像前2年一样缩水..............
先放图来看 为期3天.................依然除了面向公众开放的游戏试玩外还有著名声优的舞台剧以及相关动画公布.....当然也有大厂的BOSS们以及制作人们公布新消息!




今年的平面宣传海报格外干净 真看不出来是游戏展...............

 

10月9日~12日 開催予定

会場:幕張メッセ1~8ホール

入場料:1,000円(一般/前売り)、1,200円(一般/当日)
    小学生以下は無料

 

日本人好幸福啊~~~1000元门票.....................小学生以下还免费..............OH~~MY GOD  233

 

今年我最关注的主要是老卡(CAPCOM)的《生化危机5》《街头霸王4》 SONY的80GB硬盘捆绑版的PS3以及SNK的《格斗之王(KOF)2002UM》 《格斗之王(KOF)Ⅻ》 以及SEGA的道游戏大作《如龙3(龍が如く3)》 以及日本游戏产业会于10号的关于未来游戏发展的演讲。

激动呀~~~澎湃呀~~~~今年最失望的应该是最爱的光荣公司.........拿着逆移植的PS2版<真・三国無双5特别版>(还两张盘啊!!DVD啊~~哭啊~~~你这四干啥玩意呀~~~整2张盘 一个游戏 一个动画,想看动画换盘....想玩游戏再换盘....) 的大马赛克游戏 以及 PSP的超级塞亚人版<\真・三国無双 MULTI RAID>来参展.....我个220V雷遍全身啊~~..........而且PC上一个历史战略游戏都没有.............都是ONLINE啊~~~~

还是人家老卡对粉丝好 不像光荣 这次又是BIO5又是最爱的街霸4~~~又是怪物猎人3~~~

期待白天开幕的情报~~~~贫到这里啦~~~

 

 

毕业倒计时......(上)

好久没更新了.今天在国庆长假最后一天更新 马上还有2月就要毕业了。回想这多年的学生生涯就要彻底结束了。又要投入新的工作战斗中,真是充满期待啊!~~希望毕业后自己的新工作能让自己满意。虽然我不是一个喜欢安逸的人,但是我真的需要暂时稳定下来。多出去走走,云游下还没去过而想去的地方。就要毕业了....终于要结束所有早该结束的事情了!

人生有太多太多的疑问 也有太多太多的不确定.但可以确定的是我的心 我需要什么 不需要什么........对她我可以确定吗?我不清楚......还是拭目以待到最后时刻吧

加速毕业时间吧!我现在对于新的工作环境与新的开始充满绝对热情的期待!

期待着与我的这些朋友们的下次大规模活动 期待着你们每个人笑容

我会接着努力的!

还是那句话: ONE Vision! ONE Purpose!

蒼狼與白鹿3:元朝秘史(蒼き狼と白き雌鹿3:元朝秘史 / Genghis Khan II Clan of the Gray)
蒙古鐵騎震撼世界


說起光榮公司(KOEI)的諸多歷史策略遊戲,影響台灣玩家的層面還真是無遠弗屆的深遠;沒辦法,光榮在這一方面的確很行,同樣是在作三國系列遊戲、同樣用SLG的系統去打造,我們國產的別說是競爭了,連拿出來提的立場和價值都沒有,更何況是跟人家比?也就是因為當初光榮成功的將各種歷史策略遊戲發揮的淋漓盡致,所以後來幾乎可以說是寡佔了整個歷史策略遊戲產業,即使有「天下統一」系列或是當年MD上的大作—「三國志列傳」這種異軍突起的策略遊戲設法與之抗衡,似乎也拯救不了光榮獨霸的局面,簡單的說,要是提到三國或戰國策略遊戲,八、九成以上的人一定會先想到光榮的作品,光榮在這方面的成功真的是令人佩服的五體投地。


PS版「元朝秘史」的封面;光榮的遊戲封面也是一個很大的賣點。

這次要推薦的是一款以歐、非、亞三陸霸主為主要操作角色,透過各種戰略技巧設法統一世界的歷史策略遊戲—「蒼狼與白鹿Ⅲ:元朝秘史(蒼き狼と白き雌鹿Ⅲ:元朝秘史)」。很多人都會搞錯這款遊戲的名稱,最主要是因為它太強調成吉思汗(鐵木真)和蒙古帝國的相關歷史,加上國外(美譯)的英文命名使然,所以一堆人就乾脆叫它成吉思汗系列了。有別於同公司所發售的「三國志」或「信長の野望」系列,這款遊戲所包含的國家範疇和文化層面都相當廣闊,舉凡當時世界上有名的君王幾乎都會出現在遊戲中(但能不能用是一回事),在光榮的歷史策略遊戲範疇中,它跟「水滸傳」都算是一個很異類的作品,但遊戲性和令人著迷的程度並不亞於三國和戰國系列。

這款遊戲跨越的平台相當多(PC8801/9801、DOS/Wins、NES、SEGA-CD、SNES、PS),算是當年光榮的強力吸金作品之一,但大家比較有接觸到的大概都是家用版之後的版本,家用版本中當然以PS的移植版本最為優秀,不過PS的版本算是以SFC(SNES)為基礎,所以玩SFC的版本基本上就等於在玩PS版本,只是畫面和某些設定有些差異。附帶一提,PS版本除了收錄完整劇本並追加新劇本外,另外還加了後宮系統的語音和史實武將資料搜尋;語音不但可以表現出每個妃子的個性、情緒和喜好外,語音使用與否也可依據個人喜好作切換,是一個很不錯的功能。



PC-9801的版本;在當年的9801系統可是許多大作的搖籃,精緻的畫面處理是這個系統的賣點。


FC(NES)的版本;由於硬體限制,所以這款遊戲的色調和內容就被閹割的很慘,但主機普及是其銷售優勢。


SFC(SNES)的版本:透過硬體強化後的色調和內容在當時又點燃了無數玩家的戰意和熱情,銷售量當然也表現的相當亮麗。


SEGA-CD的版本:發售時間與SNES差不多,表現效果也很棒,但因為硬體市佔率小,所以很少人玩過。


傳說中的韓國自high版本;不但可以選擇高麗進行遊戲,高麗的國力和將軍都有強化,兵種強度也更改過。

遊戲的進行方法很簡單,就是一路打到底,統一整個地圖就可以破關(挺廢話的)。不過遊戲除了跨越歐亞大陸的世界地圖外,還有兩張小型的區域地圖;一個是蒙古草原,另一個是日本(超任版把這個部分給刪了,應該是基於卡帶容量考量)。這兩張地圖雖然只是一個區域,但只要全部佔領後,便可以整合成一國,進而選擇是否繼續攻略世界或是讓遊戲結束。遊戲結束當然就沒什麼好說的,選擇繼續攻略世界的話就會轉換到世界地圖,而我方可以從國內所有武將中挑選出八個人(包括君主和顧問共十人)跟著君主挑戰世界,世界狀態的國力則會以地區地圖的平均國力為基準(電腦會自動換算)。


統一地區性地圖後,可以用現有資源和人才挑戰世界地圖;玩家可以選擇自己喜歡的將領登場,是一個很有趣的設定。

遊戲的進行方式是回合制,一年基本上分為四個回合(四季),而且指令行動次數必須依據君主的體力作決定;簡單的說,君主體力越高、自然可以作越多事情,但執行指令所耗費的體力數又各有不同,所以還是得依據個人狀況來評估。國家可以設置顧問(軍師)來提供建言和輔佐國政,懶得下指令的話也可以透過顧問來處理,玩家只要負責決策即可。每一季的開始都會發生一些事情,例如豐作、乾旱、颱風、地震、沙暴、大雪、民亂或是叛變等,天災或事件的發動方式很隨機,受不了的人可以用S/L大法撐過去。其中比較需要注意的是,叛變如果成功,該地就會自立為一國並成為敵人,防範的方法就是儘量找宿將、忠臣、有血緣關係或婚姻關係的人擔任領主,並設置一個政治顧問,風險自然就會比較小。


PS版本收錄完整劇本並追加新劇本,SFC(SNES)則因為容量考量和硬體限制所以只好把一些東西給犧牲了。

遊戲最大的特色就是「後宮系統」,這算是這款遊戲傳統賣點之一,透過後宮系統的操作可以延續出優良的下一代,進而產生強而有力的子嗣武將來幫忙。每個君主在遊戲一開始都會配置一位妃子擔任後宮,攻下他國或是成功捕獲他國君主的同時,也可以獲得該君主所擁有的妃子。每個妃子的個性會有一些不同,所以在表達愛意時要特別注意自己使用的方式,以免事倍功半、浪費體力數和國家資源。個人覺得春天跟秋天是最好產生子嗣的季節,子嗣只要確定懷妊,男孩出生後十年便可登錄成為武將,女孩八歲左右便可以嫁人。即使君主能力不高,子嗣一樣有機會培育出高能力的武將,影響媒介暫時不明,反正多生幾個自然就會凹到不錯的子嗣。除了利用後宮產生子嗣武將來輔佐外,玩家還是可以透過探索的指令來找尋有潛力的人才;但老實說史實武將並不多,架空倒是一大堆,不過架空武將能力參差不齊,壞的通常都只能拿來擺著湊人數守城,好的不一定會加入,而且很容易叛變,得稍微提防點。

初期來說,由於玩家的國力還不太穩固,加上可以控制的回合次數有限,所以一定要慎選使用的指令。基本上春天就先去一次後宮,然後等著看明年能不能生出孩子,其他時間就快點整頓國政;尤其是軍事的部分,在初期最好就先設法鞏固,以免因為他國胡亂的進攻而造成我方的慘敗。戰爭時兵種相剋的狀況會很明顯,但幾個強勢兵種卻可以有效造成更大的損傷,例如蒙古的騎兵、日本的武士團、印度的象兵和歐洲的火砲兵等,克制方法當然還是得靠相剋屬性(例如步兵系剋弓系、騎馬系剋步兵系、弓系剋騎馬系),當然也可以量取勝,利用人海優勢徹底瓦解強勢兵種。這裡有個比較需要注意的地方,一塊領地只能擁有二十個單位的兵隊及十個將領(這是什麼鬼設定?),會這樣設定可能是怕龜兵龜得太誇張,戰爭時只要部隊沒有被殲滅,戰爭結束後兵士數會自動回復至最大值,這樣就不需要再浪費錢去徵兵,也可以順勢發動下一次的攻擊或抵禦敵人的侵攻。這款遊戲只要撐過了初期,並發展出一定國力之後就幾乎沒什麼難度可言,到後來就會陷入攻打國家→整頓領地→前往後宮→派人留守→攻打國家....的無限迴圈,遊戲後期幾乎都是纏繞在戰爭的層面,沒有其他的事情可以作,玩家最後也只能龜在家裡逛後宮、生孩子,遊戲樂趣相對下降不少。

最後隨便扯一點來收尾。以當時的遊戲市場來說,這款遊戲可以算是一款不折不扣的大作,不過礙於製作經驗和對歐亞大陸龐大歷史的考據不足,這款作品的某些設計便顯得有點束手束腳的;直到後來續作問世,歐亞大陸征戰史似乎又進入了另一個高峰,但那也是七、八年前的往事了。光榮目前幾乎沒有什麼新的策略遊戲作品出現,「蒼狼與白鹿」系列遊戲的續作更是遙遙無期,在等待之餘也只能先把舊作拿出來緬懷一下,其他的就得看光榮的臉色啦!





各朝代之杂志封面


各朝代之杂志封面,借古喻今...........


200721917593979.jpg
200721918044404.jpg
200721918210603.jpg
20072191832211.jpg
20072191861383.jpg
20072191848617.jpg
200721918649884.jpg
200721918737317.jpg
20072191889207.jpg
200721918918828.jpg

占い

プロフィール

オメガ チーム

Author:オメガ チーム
FC2ブログへようこそ!

最近の記事
最近のコメント
最近のトラックバック
月別アーカイブ
カテゴリー
「スポンジ・ボブ」の時計型ブログパーツ
国産小麦シリーズ「たいやきさん」
【ハンゲーム】ゲームパックブログパーツ
国産小麦シリーズ「たいやきさん」
cookpad Lite
developed by 遊ぶブログ
ブログ内検索
RSSフィード
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QRコード
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。